315发 [2018] 011348259号 移动版
neogaf论坛曝光了疑似《质量效应4》的官方调查,表示可信度很高。海量剧透醒目:新种族,新模式。彻底和薛帕德无关的时间,空间,故事线。地图是3代的4倍大,无缝连接探索,登陆和飞行,上百个星系,加入龙腾3的派遣任务系统等。
《质量效应4》2014圣地亚哥动漫展游戏截图
Neogaf表示曾经《龙腾世纪3》便有过官方调查,最终的游戏内容和官方调查透露的相差无几,因而这次官方调查透露的内容可信度颇高。以下是官方调查的内容总结:
故事:
背景设定: 设定在Andromeda(仙女座)银河系的Helius 星团,《质量效应》指挥官薛帕德三部曲的时间空间和结局彻底被移除。扮演一支探险队的队长,作为探路者(Pathfinder)为人类建立新家园。为了生存和建立殖民地遭遇到“原始未开化的土地”,“残暴的亡命之徒”,以及“充满敌意的外星种族”。Andromeda 是一支神秘外星种族Remnant的家园,整个星河各处都有他们遗留下的住所和古代科技。
游戏目的: 探索100个恒星系(是《质量效应3》的四倍还要大)搜集资源,升级飞船,船员和装备。通过外交建立殖民地,探索Remnants背后的秘密,并抢先获得他们的科技。
新种族: Remnants(树不子), 在整个星系各处留下遗迹和科技的古代种族。以及 Khet, 似乎是敌对势力。
队友: 和前几作一样,唠嗑拉关系,选择两位陪同任务。Cora能够生成超能护盾,Drack是个Krogan。
忠诚任务: 和前几作一样:完成后角色变为忠诚,解锁新技能树。比如:Krogan殖民地飞船被不法者窃走。追踪飞船并送回便可以提升Drack的忠诚度。对话树和结局受忠诚状态影响。
• 对话: “有意义的选择”。更进一步的对话控制,比如可以打断对话。基于动作性的选择能够彻底改变对话走向,比如直接掏枪强迫对方开门,而不是试图完全通过口舌来说服。
质量效应4 官方概念图
探索/自定义
Tempest Starship(风暴星舰): 可驾驶的飞创探索100多个恒星系,探索还能获得奖杯/战利品/照片等可以自定义的内容。驾驶飞船升空,降落,切换成Mako登陆车,或是下车步行都是无缝切换,没有读取画面。
Mako 行星车: 强化有涡轮驱动,护盾生成器,敌军探测仪等等。车辆涂装可以自定义。
行星: 超过100多个行星可以登陆,探索殖民地的地点,占领外星人居所或哨站。1
殖民地: 在可生活的星球上建造定居点。可以选择定居点的类型获得不同的好处。比如侦查据点可以解除星图上的迷雾,提供更多的攻击小队任务,而矿产据点可以提供制造素材。
蓝图: 允许使用材料打造外星科技获得更好的装备和武器,比如喷气背包实现跳跃,以及可以锁定敌人的低温电子发射器等等。
• 队员: 自定义技能树,装备,武器等。
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