315发 [2018] 061151848号 移动版
导 读 今天,Bioware再次放出了关于其新作《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的游戏机制与设定的一批新细节。这次的情报来源于最新一期的PC Gamer游戏杂志,其中包括:前...
今天,Bioware再次放出了关于其新作《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的游戏机制与设定的一批新细节。这次的情报来源于最新一期的PC Gamer游戏杂志,其中包括:前作中的翻滚闪避(dodge roll)动作将被替换为一种快节奏动作、《质量效应:仙女座》的世界里共有三种不同的星球类型等。一起来看看具体信息吧。
首先,在《质量效应:仙女座》中,翻滚闪避动作将不复存在,取而代之的是“冲刺突进(dash)”,玩家可以籍此快速地进行地表位置变换。此外,冲刺突进动作还是跳跃动作与快速移动战斗的融合点:你可以先跃至半空,在短暂悬停的同时发动组合技。
其次,《质量效应》系列中衡量角色道德水平的模范与叛逆(Paragon/ Renegade)系统也将被替换为四个聊天选项:Head(头脑)、Casual(非正式场合)、Heart(心灵)和ProFessional(专业度),玩家可通过它们对主角ryder的性格进行定义。
最后,《质量效应:仙女座》中的星球花样不少,大致可分为三种:一种是剧情很丰富的星球,各种开放式探索区域和支线任务遍布其上;而另一种则是像《无人深空》中的那种环境险恶的星球,要么辐射太强、要么太热、要么太冷;最后一种暂时保密。轻型载具Nomad可以加快探索星球的效率,开发团队专门分出了一拨人对其性能和速度进行了测试,届时玩家可以随心所欲地使用它们。
据悉,开发团队已为《质量效应:仙女座》备好了PS4 Pro补丁,而游戏总监Mac Walters也于早前称这款新作的天蝎座版本并非不可能推出。总之,这款动作冒险类RPG将于3月21日登陆PC,Xbox One和PS4三大平台,敬请期待。
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